若你能夠拋棄成見,世界就在彈指之間

若你能拋棄成見,將收穫不同世界。

相信有不少傳統的父母長輩,總會覺得喜愛動漫遊戲等等二次元產物是不良嗜好,因而時常對晚輩有一番告誡吧?

我的父母也是如此,自小就被灌輸的觀念,久而久之讓我對此存有所負面成見。

也因此打從小學到高中畢業,總是遙望同儕三三兩兩圍成一圈觀看動漫或閱讀輕小說。

即便羨慕他們互相有話題閒聊的融洽氛圍,卻也不敢親身接觸。

畢竟當時的自己誤認這些是所謂「惡習」,只要沾染便會因此扭曲是非價值觀,並唯恐妨礙學業,進而被父母責罵。

直到高中畢業不再升學,整日在家無所事事的情況下,不經意點擊了自家弟弟分享的輕小說網頁連結。

至此,完完全全顛覆我以往那頗有歧視的觀念,為自己開啟與二次元之間的大門。

就以自己率先接觸的輕小說為例吧。細細閱讀每位作者敘寫出乎意料的故事情節,

並搭配畫師精心繪製細緻生動的角色人物之後,會發覺呈現眼前的不是什麼有礙身心的毒藥,而是一個個充滿奇思妙想的美好世界。

彷佛踏出一個全新的里程碑,
從不久前被動閱讀輕小說、觀看動漫,
到現在主動撰寫同人文章(二次創作)、參與語c(語言cosplay),
我獲得的不僅僅是普通的快樂,更因此結識許多同好,豐富了自己原本平淡無奇的生活。

反觀如今自己所認為的二次元,猶如一個由夢想搭建、具有魔力的世界。
它的獨特性在於,讓身處充滿壓力的三次元現實世界的人們,
得以擁有喘息、甚至發揮自我的空間。

試想,每個人生活中必定會遭遇種種挫折與不順遂,
若能在此能夠得到一些慰藉,或是成就感,

不是很好嗎?也能找回兒時那種盡情運用無限想像力翱翔的快樂。

或許二次元之廣大,是我永遠無法涉獵完全的,但是它已經帶給我足夠的震撼。

世界之大,卻在你的彈指之間。

 

若在同一個時間點,只要一個點擊,
距離自己數千甚至數萬公里外,
就有個一樣隔著手機螢幕與自己對話的人,
互相傾訴著各自截然不同的生活經歷和故事,
這樣的體驗,是否特別神奇?
我的答案是肯定的。

 

 

現今網路技術發達,讓人們跳脫了時空與身體束縛,甚至能夠打破文化藩籬,與世界交流就此少了數道阻礙。

如此一來對於一向喜愛交友的我而言簡直如魚得水,也因此自己在網絡世界的活躍可說是不亞於真實世界,更甚三次元現實社會

 

記得自己曾經加入一個群組,成員來自世界各地,有日本、帛琉、德國……,

在與他們互動的過程中,經常因為時差而產生許多「這邊晚上聽對方說早安」或者「一句晚安能說一整天」的奇妙景象。

而所謂「書到用時方恨少」,當我使用著不甚流利,甚至是漏洞百出的英文和他們交談時,

心中總會不斷叨念自己當初怎麼英文不學好,還曾經一度痴想可藉此提升自己的英文能力。

不過直到發現其他人也是抱持相同想法,這反倒成了彼此之間打趣的笑話。

 

除了加入世界群的經驗,透過參與語c,我還認識了幾位中國大陸的朋友,藉由這些朋友又更進一步結識他們的朋友。幾個人每每經過聊天過後就這麼一拍即合。

在這些人當中,不乏幽默風趣,說話能逗樂眾人,堪稱群組開心果的人,也有許多因為年紀相仿而特別有話聊的人。

而今我們之間的感情可說是非常要好。

印象中在剛認識時可鬧了不少笑話,起因是語言使用上的迥異,讓我了解即便是網路用語,也會有用法差異極大甚至相反的情況出現

舉例來說,”www”在台灣是以表情形象代表「哈哈大笑」,而在中國大陸則是文字擬聲代表「嗚咽哭泣」。

其實還發生過眾多因為認知上的差異,鬧過的幾樁糗事與趣聞,我就不贅述了。

雖說語言與認知上有許多不同之處,但會發現各地學生在課業上的艱辛與壓力卻是極為相仿。

我想,可以透過網路結交到這些好友,

或許就是因為免除面對面會產生的的各種現實層面因素之後,

才能夠敞開心胸,更容易將內心最真摯的話語說出而不落至尷尬吧。

肌萎協會

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